Los alumnos de 3º de Primaria han programado un divertido juego sobre el Cross Aldovea. Mediante números aleatorios y definiendo el recorrido a realizar, dos corredores se enfrentan para lograr llegar primeros a la meta. La velocidad viene condicionada por dichos números aleatorios, lo que produce que no siempre gane el mismo corredor. Además han editado el escenario para mejorarlo y darle un aspecto divertido.
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Nos sumamos a la fiesta del Cross programando un divertido juego basado en los números aleatorios para modificar la velocidad y la trayectoria usando coordenadas (x,y).
Seguimos construyendo nuestros contenedores inteligentes. Como teníamos ciertos problemas para continuar el proyecto porque no sabíamos bien cómo diseñarlo, hemos realizado un modelo digital con scratch que nos sirva de referencia. Así vemos cómo el contenedor se vaciará cuando esté lleno, desplazando la basura por una rampa hasta un contenedor mayor. Además los engranajes jugarán un papel importante en el funcionamiento de las cintas transportadoras.
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Enero 2017
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